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19 Feb 2013

Propaganda do PS4 provoca concorrentes

O novo console da Sony pode ser revelado no dia 20 de Fevereiro.E a Sony já lançou duas propagandas para conseguir sair na frente entre os consoles da 8° Geração.Estas propagandas foram feitas uma contra a Nintendo e a outra contra a Microsoft.

Os anúncios estão sendo veiculados através de mensagens para smartphones e foram encontrados pelo usuário holandês Marcel, postados em sua conta de Twitter @Nintex_nl. “A equipe de relações públicas da Sony está com tudo”, disse ele, aparentemente com um certo tom de ironia.

Propaganda contra Nintendo



Essa é a propaganda contra a Nintendo que traduzida para português diz ''Yoga não é videogame.Veja o que o Playstation tem 20 de Fevereiro.Se referindo ao Wii Fit do Nintendo Wii e ao do seu sucessor Wii Fit U, pois com o Wii Fit tem aulas de Yoga.
      

Propaganda contra Microsoft

Obviamente você já deve ter visto o slogan do Kinect 'Jump in', que foi modificado para a propaganda , que ao invés de Jump in ficou Jump off, ou é Pule dentro e na propaganda contra a Microsoft é Pule fora.

kinectjumpin

Traduzindo a frase completa ficaria: 'Pule fora.Playstation mudará os videogames dia 20 de fevereiro.Seria o oposto da frase criada pela Microsoft.





5 Feb 2013

Wii U vendeu menos do que Wii no mês que lançou


Na comparação com o Wii, o Wii U vendeu menos unidades em seu primeiro mês de dezembro: 460 mil do novo console contra 475 mil do antecessor no mesmo período em 2006. Os dados foram divulgados pela Nintendo.
Segundo a empresa, essa inversão aconteceu apenas no número de vendas, pois o lucro do novo console foi maior: durante o primeiro mês de dezembro, o Wii U conseguiu US$ 300 milhões, enquanto o Wii levantou US$ 270 milhões em 2006.
De acordo com o site GameSpot, essa variação pode ser explicada pela diferença de preço entre os consoles: enquanto o modelo básico do Wii U custa US$ 299, o Wii chegou ao mercado ao preço de US$ 250. Se o novo console fosse lançado pelo valor do antecessor, esse lucro teria sido algo perto de US$ 222 milhões.
Com esse lucro, o novo videogame fez as ações da Nintendo subirem no Japão, passando a custar 9.070 ienes (aproximadamente US$ 102).
Também foi informado que, após 41 dias no mercado, o Wii U já tinha vendido quase 890 mil unidades nos Estados Unidos, e que durante o final do ano o pacote de luxo do console ficou praticamente esgotado.
Apesar da quantidade ter sido menor, o lucro do Wii U foi maior que o do Wii no período
Outros números
A empresa também revelou que "New Super Mario Bros. U" já vendeu 585 mil unidades, e que 2,65 milhões de consoles foram adquiridos em dezembro de 2012.
De acordo com o NPD, grupo que analisa as vendas no mercado norte-americano, esse é o 11º ano consecutivo em que a Nintendo vendeu mais de 8 milhões de videogames.

A Nintendo está confiando nos novos jogos para Wii U


Numa conferência com os seus investidores, os representantes máximos da Nintendo falaram sobre a sua mais recente consola, a Nintendo Wii U e como estão a trabalhar para melhorar a sua prestação.
Satoru Iwata partilhou que os novos jogos Wii U que vão chegar na segunda metade de 2013 vão comunicar o valor do sistema aos consumidores. Entre eles estão jogos ainda não anunciados e Iwata promete mesmo que a Nintendo se vai tornar mais criativa para transmitir o apelo da consola.
Shigeru Miyamoto, diretor sénior de gestão, também falou sobre o apelo da Wii U e como é uma máquina capaz de estar presente em qualquer sala de estar.
"Uma prática comum da indústria do entretenimento é oferecer uma nova proposta cujo apelo pode ser instantaneamente compreendido, permitindo que se torne popular rapidamente. Ainda assim, apesar de talvez ser estranho para a Nintendo dizer o oposto, a nossa crença ao desenhar esta consola foi a de criar uma máquina padrão cheia de conveniência para qualquer sala de estar."
"Ainda não lançamos muitos jogos, mas a Nintendo tem procurado vender os seus jogos pela duração de três anos numa indústria no qual um tradicional jogo apenas tem poucas semanas de vida de produto. A este respeito, estamos confiantes que até mesmo as nossas existentes ideias são atrativas o suficiente para atrair as pessoas para a consola. Durante o desenvolvimento, dei por mim cada vez mais habituado ao uso dos dois ecrãs, e agora sinto vontade de olhar para o ecrã nas minhas mãos mesmo se não for necessário."
Miyamoto acredita que apesar de ainda demorar para dar forma às novas propostas que tiram partido do uso de dois ecrãs, já existem várias ideias. Para criar mais, a Nintendo está à procura de mais pessoal para a pesquisa e desenvolvimento de produtos específicos para a Wii U.
O grande desafio vai ser comunicar o apelo da Wii U em atividades promocionais mas não está preocupado que a companhia fique sem ideias para o uso da consola.